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巨人网络上涨5.18%,报10.15元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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巨人网络上涨5.03%,报9.82元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
巨人网络上涨5.06%,报8.72元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
巨人网络-10.02%跌停,总市值161.24亿元主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
(*?↓˙*) 巨人网络下跌5.18%,报8.61元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
+ω+ 巨人网络下跌5.0%,报8.74元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
≥^≤ 巨人网络上涨5.0%,报9.66元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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ˋ^ˊ 巨人网络上涨5.12%,报11.71元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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+ω+ 巨人网络-9.97%跌停,总市值245.9亿元主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
+﹏+ 巨人网络上涨5.2%,报9.92元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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